职业流派
Soul's Remnant 近战构建指南 — 力量前排
Soul's Remnant 最宽容的构建:力量属性、重型武器、硬直战斗,25–30% 体质分配保证生存。
Updated 2026-08-14
为什么选近战?
近战是 Soul's Remnant 最宽容的流派。力量加成武器技能,重型武器输出高,硬直战斗专治贪婪 Boss。如果你是新手——或者在 20 级以上区域频繁阵亡——从这里开始。
属性分配
大部分点数投入力量提升近战伤害,并保持约 25–30% 的体质。开服规则是主属性与体质 3:1 分配,即约 70% 力量 / 30% 体质(玩家策略)。
- 力量——近战伤害与重型武器加成。
- 体质——生命与防御。近战站在前排,尤其需要。
核心技能
近战依靠武器技能加少量实用技能。技能按使用次数单独升级,需要怪物掉落的精华升级,所以只挑两三个实际会用的技能重点培养(官方 wiki)。
- Slash(挥砍)——单体输出的看家技能。
- Onslaught(猛攻)——从全部四种伤害类型获益,几乎适配任何加点(官方 wiki)。
- Blink(闪现)——尽早解锁;几乎每个开服玩家都认为位移技能是必备的。
大剑(单体)配剑盾(保命格挡)即可应对大部分情况。
装备优先级
近战伤害是你的图标属性,来自装备而非属性点(官方 wiki)。优先选择带近战伤害词条的装备,再叠加回响词条:
- 每件装备保持两条回响词条(wiki 推荐)。
- 刷怪掉落的活力之魂很常见——稀有灵魂留给最好的装备。
- 对常刷的怪物开启怪物研究,获得 5% 经验与掉落加成。
单刷 vs 组队
- 单刷评分:8/10。 重型武器加体质,容错率高。
- 组队评分:9.5/10。 前排拉仇恨、硬直 Boss,为队友创造爆发窗口。